题型:单选题(分值:1)
一直以来,人们普遍认为玩暴力电子游戏会让人变得更具侵略性,但实证证据似乎并不支持这一观点,反对者们通常认为,与让人变得更具侵略性相反,玩暴力电子游戏实际上可以降低某些玩家的压力荷尔蒙水平。电子游戏内容与玩家行为之间的关系显然比人们通常认为的要复杂得多。
如果以下各项为真,最能支持原观点的是:
A.玩暴力游戏的部分参与者在玩游戏后实际皮质醇水平较低。这表明,暴力内容与其增加压力相反,可能实际上使玩家放松了
B.玩暴力电子游戏对侵略性没有任何影响,即使考虑了生理效应和性格,它甚至产生了有益的生理效应
C.没有明确的证据表明暴力电子游戏对玩家有害
D.喜好暴力游戏的孩子,在生活中更容易产生暴力倾向
答案:D
解析:
第一步,确定题型。
根据提问方式中的“最能支持”,确定为加强论证。
第二步,找论点和论据。
论点:玩暴力电子游戏会让人变得更具侵略性。
论据:无。
第三步,辨析选项。
A项:无关选项。该项指出玩暴力游戏使玩家放松了,与论点中是否会变得更有侵略性没有关系,论题不一致,排除;
B项:削弱论点。该项指出玩暴力电子游戏对侵略性没有任何影响,具有削弱作用,排除;
C项:不明确项。该项提到没有足够的证据,不代表论点能否成立,不具有支持作用,排除;
D项:增加论据。该项说明喜好暴力游戏的孩子,在生活中更容易产生暴力倾向,证明了暴力游戏会增加侵略性,具有支持作用。
因此,选择D选项。
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